应用场景 · 游戏与用户获取

把真正带来 真实玩家的创意放大

创意表现智能体 把每一个广告创意与经人脸验证的玩家消费连接起来,让预算流向真正带来玩家的主题、渠道和市场 高价值玩家,而不是机器人和廉价安装量。

问题所在

安装量很容易买。价值却很难 追溯。

用户获取团队要同时应付创意 × 渠道 × 客群 × 市场,而唯一真正重要的那个信号却丢失了。

安装量 ≠ 价值

广告平台围绕 CPI 做优化。而利润来自留存、LTV 和高价值用户:这些指标与带来它们的创意早已脱节。

创意过载

成千上万个版本,素材不断疲劳。人工分析找出赢家时已经太晚,而输家还在继续烧钱。

机器人吞噬预算

点击农场和安装机器人在抽走预算,而每一次虚假安装都在污染你用来做优化的数据。

归因全靠猜

ATT 和 Cookie 的失效切断了创意与价值之间的联系。SKAN 给出的答案是建模的、延迟的、聚合的,从来都不确定。

闭环

从广告创意到已验证的玩家价值:一条不断裂的 链条

来源 ID 会跟踪每一个创意,从曝光一路到经人脸验证的交易。没有建模,也没有概率匹配:而是从广告到它带来的那位玩家之间的一条确定性连线。

第 1 步 · 创意素材
DRAGON SAGA · “BOSS 突袭” · 15 秒
BOSS 战主题 · TikTok / Meta / YouTube
市场: 马来西亚 · 泰国 · 菲律宾 ✓ 来源 ID #UA-19

每个创意素材都有一个来源 ID

每一个版本、渠道和市场在投放时都会被打上标记。智能体会同时读取创意本身(主题、钩子、视觉、文案)以及投入和版位,因此后续可以在营销人真正工作的那个颗粒度上解读表现。

第 2 步 · 转化
Aiden T. · 人脸已验证 · 真人 ✓
1.8 秒完成活体检测 · 吉隆坡电竞馆
游戏充值 · $30 · +30 积分 来源:创意素材 #UA-19 "Boss Raid"
已归因

已验证的真人才会 转化

玩家在任意 AyeFace 触点兑换该优惠(充值、活动入场或周边购买)。一次经活体检测的扫脸,把创意与一个真实的人绑定,而不是一个设备 ID。机器人无法通过,因此虚假转化根本进不了数据。

第 3 步 · 结论
#UA-19 Boss Raid · D30 LTV $41
品类均值的 2.4×
转化中 · ✓ 加投
#UA-07 PVP Flex · D30 LTV $3
已疲劳 · CPI 上升 41%
噪音 · ✕ 削减
建议调整预算 · 泰国 + 马来西亚
+40% 至 #UA-19

智能体会放大 有效的部分

创意与经验证的 LTV 以确定性方式关联起来,因此结论在几天内就能出来,而不是等预算花完几周之后。智能体会建议该加投什么、该砍掉什么,并给出每一个判断背后的理由。

控制台

你的整条获客闭环,尽在一 屏

与驱动 AyeFace 零售数据智能体和市场脉搏的,是同一层智能体能力:只是这次对准了创意、渠道与玩家价值。

Aye商户后台 merchant.ayeface.com/creative。创意表现控制台 · 来源 ID · 市场脉搏
NV
Nova Interactive
Pro 套餐
概览
仪表板
获客
创意素材
渠道
市场
智能
市场脉搏
玩家分群
AI 智能体
数据智能体
M
Mika R.
ua-lead@nova.gg
活跃 AI 智能体
已验证 ROAS
3.2×
↑ 高于模型预测的 1.9 倍
每位高价值玩家成本
$4.10
↓ 本周期 31%
机器人转化
0
✓ 100% 经活体检测
30 日 LTV(已验证)
$18.40
↑ 较上一批 22%
创意排行榜 · 已验证 30 日 LTV
BOSS 突袭 · 15 秒视频
BOSS 战主题 · $41 LTV
✓ 加投中
抽卡揭晓 · 可试玩
揭晓钩子 · $18 LTV
建设中
PVP 弹性 · 30 秒视频
身份主题 · $3 LTV
✕ 削减
数据智能体 AI
“上个月在泰国,哪些创意主题带来了 LTV 最高的玩家?”
BOSS 战主题: 2.4× LTV 对比品类均值 68% 在电竞馆充值场景完成转化。PVP 弹性已疲劳:CPI ↑41%、LTV
已在 3 个渠道间重新分配 · 来源 ID 已更新
按创意主题划分的已验证 LTV
BOSS 战$41
抽卡揭晓$18
故事影片$11
PVP 弹性$3
经人脸验证的消费 · 已按来源 ID 归因
反欺诈

你为之付费的每一次安装,都该是 真人

安装欺诈和靠模型推算的归因,并不是报表问题。
它们是身份问题。

没有 AyeFace 时
机器人农场伪装成玩家
虚假安装吃掉了 CPI 预算,还污染了优化数据。
9,999+ 次安装
归因靠建模推算
SKAN 回传:聚合、延迟、带概率性。哪个创意赢了?只能靠猜。
LTV 在第 4 周才显现
等到真实价值显现时,加投的预算早已花在了赔钱的素材上。
使用 AyeFace 后
每一次转化都经过活体检测
一张脸,一个玩家。机器人无法转化:欺诈从构造上被排除。
来源 ID 是确定性的
创意 #UA-19 → 已验证的充值。第一方数据,就在价值发生处。无需建模。
价值在结账时得到验证
真实消费在发生的那一刻就进入闭环:加投或砍量只需几天,而不是几周。
为什么选择 AyeFace

闭环中那一半,没有任何广告平台 看得到

创意分析只是入场券。真正无法被复制的,是漏斗另一端那份经过验证的真实依据。

每一次转化都是真人

经活体检测的生物识别验证(ISO/IEC 30107-3)意味着你的获客数据中机器人转化为零:你看到的 CPI 就是真实玩家的 CPI。

来源 ID · 确定性归因

每一笔销售都被标记到带来它的那个具体创意、活动或推荐上:100% 第一方数据,在价值发生处采集。ATT 打断的闭环,重新合上。

没有 SDK 能看到的价值信号

AyeFace 已经在主题公园、游艺厅、演唱会和零售场景中解析身份,同一条通道也延伸到电竞馆、充值柜台和周边商店,把游戏的线下消费层汇入同一份玩家资料。

隐私优先的设计

闭环建立在经同意的聚合信号之上:这与市场脉搏把公开趋势与匿名化交易模式做比对的方式相同。生物识别数据从不被出售,也不会为广告目的共享,商户更是看不到它。

成效

智能体被设计来推动 什么

↑ ROAS
以已验证的 LTV 衡量,而非代理指标安装量
↓ CPI
别再为机器人和疲劳创意买单
100%
在价值发生的那一刻完成第一方归因
0
机器人转化也能通过活体检测

数小时的分析 → 一句提示词

把人工的创意和活动复盘,收敛成一个会读数据并直接给出答案的智能体:而且附带下一步行动。

能持续累积的创意方向

那些能打动高价值客群的主题、文案和视觉,会反哺下一轮创意,于是每一轮都比上一轮起点更高。

以上为方向性结果;实际效果取决于商品目录、投入和市场。AyeFace 不会公布尚无法大规模验证来源的业绩数字。

把真正带来 真实玩家的创意放大。

看看创意表现智能体如何把你的创意、活动和市场,与经过验证的玩家价值连接起来。