应用场景 · 游戏与用户获取

把真正带来真实玩家的创意放大

该创意表现智能体把每一个广告创意与经人脸验证的玩家消费连接起来,让预算流向真正能带来高价值玩家的主题、渠道和市场,而不是机器人和廉价安装量。

问题所在

安装量很容易买。价值却很难追溯。

用户获取团队要同时应付创意 × 渠道 × 客群 × 市场,但最关键的信号:这些投放最终带来了多少真实价值,往往缺失。

安装量 ≠ 价值

广告平台围绕 CPI 做优化。而利润来自留存、LTV 和高价值用户:这些指标与带来它们的创意早已脱节。

创意过载

成千上万个版本,素材不断疲劳。人工分析找出赢家时已经太晚,而低效素材仍在持续消耗预算。

机器人吞噬预算

点击农场和安装机器人在抽走预算,而每一次虚假安装都在污染你用来做优化的数据。

归因全靠猜

ATT 限制与 Cookie 弱化切断了创意与价值之间的联系。SKAN 给出的答案是建模的、延迟的、聚合的,从来都不确定。

闭环

从广告创意到已验证的玩家价值:一条不断裂的链条

来源 ID 会跟踪每一个创意,从曝光一路到经人脸验证的交易。没有建模,也没有概率匹配:而是从广告到它带来的那位玩家之间的一条确定性的归因链路。

第 1 步 · 创意素材
DRAGON SAGA · “BOSS 突袭” · 15 秒
BOSS 战主题 · TikTok / Meta / YouTube
市场:马来西亚 · 泰国 · 菲律宾 ✓ 来源 ID #UA-19

每个创意素材都有一个来源 ID

每一个版本、渠道和市场在投放时都会被打上标记。智能体会同时读取创意本身(主题、钩子、视觉、文案)以及投入和版位,因此后续可以在以营销团队实际优化所需的粒度分析表现上解读表现。

第 2 步 · 转化
Aiden T. · 人脸已验证 · 真人 ✓
1.8 秒完成活体检测 · 吉隆坡电竞馆
游戏充值 · $30 · +30 积分 来源:创意素材 #UA-19 "Boss Raid"
已归因

已验证的真人才会转化

玩家在任意 AyeFace 触点兑换该优惠(充值、活动入场或周边购买)。一次经活体检测的扫脸,把创意与一个真实的人绑定,而不是一个设备 ID。机器人无法通过,因此虚假转化根本进不了数据。

第 3 步 · 结论
#UA-19 Boss Raid · D30 LTV $41
品类均值的 2.4×
转化中 · ✓ 加投
#UA-07 PVP Flex · D30 LTV $3
已疲劳 · CPI 上升 41%
噪音 · ✕ 削减
建议调整预算 · 泰国 + 马来西亚
+40% 至 #UA-19

智能体会放大有效的部分

创意与经验证的 LTV 以确定性方式关联起来,因此结论在几天内就能出来,而不是等预算花完几周之后。智能体会建议该加投什么、该砍掉什么,并给出每一个判断背后的理由。

控制台

你的整条获客闭环,尽在一屏

与驱动 AyeFace 零售数据智能体和 Market Pulse 的,是同一层智能体能力:只是这次对准了创意、渠道与玩家价值。

Aye商户后台 merchant.ayeface.com/creative。创意表现控制台 · 来源 ID · Market Pulse
NV
Nova Interactive
Pro 套餐
概览
仪表板
获客
创意素材
渠道
市场
智能
Market Pulse
玩家分群
AI 智能体
数据智能体
M
Mika R.
ua-lead@nova.gg
活跃 AI 智能体
已验证 ROAS
3.2×
↑ 为模型预测值的 1.9 倍
每位高价值玩家成本
$4.10
↓ 本周期 31%
机器人转化
0
✓ 100% 经活体检测
30 日 LTV(已验证)
$18.40
↑ 较上一批 22%
创意排行榜 · 已验证 30 日 LTV
BOSS 突袭 · 15 秒视频
BOSS 战主题 · $41 LTV
✓ 加投中
抽卡揭晓 · 可试玩
揭晓钩子 · $18 LTV
增长中 / 表现提升中
PVP Flex · 30 秒视频
身份主题 · $3 LTV
✕ 削减
数据智能体 AI
“上个月在泰国,哪些创意主题带来了 LTV 最高的玩家?”
BOSS 战主题: 2.4× LTV 对比品类均值 68% 在电竞馆充值场景完成转化。PVP Flex已疲劳:CPI ↑41%、LTV ↓
已在 3 个渠道间重新分配 · 来源 ID 已更新
按创意主题划分的已验证 LTV
BOSS 战$41
抽卡揭晓$18
故事影片$11
PVP Flex$3
经人脸验证的消费 · 已按来源 ID 归因
反欺诈

你为之付费的每一次安装,都该是真人

安装欺诈和靠模型推算的归因,并不是报表问题。
它们是身份问题。

没有 AyeFace 时
机器人农场伪装成玩家
虚假安装占用了 CPI 预算,还污染了优化数据。
9,999+ 次安装
归因靠建模推算
SKAN 回传:聚合、延迟、带概率性。哪个创意赢了?只能靠猜。
LTV 在第 4 周才显现
等到真实价值显现时,加投的预算早已花在了赔钱的素材上。
✓ 使用 AyeFace 后
每一次转化都经过活体检测
一张脸,一个玩家。机器人无法通过真人活体验证,从而显著减少虚假转化。
来源 ID 是确定性的
创意 #UA-19 → 已验证的充值。第一方数据,就在价值发生处。无需建模。
价值在结账时得到验证
真实消费在发生的那一刻就进入闭环:加投或砍量只需几天,而不是几周。
为什么选择 AyeFace

闭环中那一半,没有任何广告平台看得到

创意分析只是入场券。真正无法被复制的,是漏斗另一端那份经过验证的真实依据。

每一次转化都是真人

经活体检测的生物识别验证(ISO/IEC 30107-3)意味着你的获客数据中机器人转化为零:你看到的 CPI 就是真实玩家的 CPI。

来源 ID · 确定性归因

每一笔销售都被标记到带来它的那个具体创意、活动或推荐上:100% 第一方数据,在价值发生处采集。ATT 打断的闭环,重新合上。

没有 SDK 能看到的价值信号

AyeFace 已经在主题公园、游艺厅、演唱会和零售场景中解析身份,同一套基础设施也延伸到电竞馆、充值柜台和周边商店,把游戏的线下消费层汇入同一份玩家资料。

隐私优先的设计

闭环建立在经同意的聚合信号之上:这与 Market Pulse 把公开趋势与匿名化交易模式做比对的方式相同。生物识别数据从不被出售,也不会为广告目的共享,商户更是看不到它。

成效

智能体被设计来推动什么

↑ ROAS
以已验证的 LTV 衡量,而非代理指标安装量
↓ CPI
别再为机器人和疲劳创意买单
100%
在价值发生的那一刻完成第一方归因
0
机器人转化也能通过活体检测

数小时的分析 → 一句提示词

把人工的创意和活动复盘,收敛成一个会读数据并直接给出答案的智能体:而且附带下一步行动。

能持续累积的创意方向

那些能打动高价值客群的主题、文案和视觉,会反哺下一轮创意,于是每一轮都比上一轮起点更高。

以上为方向性结果;实际效果取决于商品目录、投入和市场。AyeFace 不会公布尚无法大规模验证来源的业绩数字。

把真正带来真实玩家的创意放大。

看看创意表现智能体如何把你的创意、活动和市场,与经过验证的玩家价值连接起来。